关系代价(2 / 2)

她有:后面的危机源源不断。要是走左边,恐怕会被平地上赶来的其他队伍夹击。枪声近在咫尺,她想象着那些是平相当的玩家,从绳索上飞向楼。

“二楼有人在救人!”

而那时,率先闯入视线的是一个蹲在墙角补血的对手。按住左键只是本能,游戏内击碎护甲的音效简直清脆得让人成瘾。心跳骤然加速,却没有什么心理负担,因为即使死在这儿,同伴们也有能力活去。

“还有一个残血上楼了!”

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